Si le jeu vidéo est désormais considéré comme un produit de consommation « de masse », les éditeurs ont très rapidement compris qu’ils pouvaient aussi vendre plus en titillant l’intérêt des « joueurs collectionneurs » avec des éditions spéciales, par essence, produites en nombre limité. C’est particulièrement vrai à l’heure actuelle, où chaque gros hit se voit immanquablement affublé d’une version « collector » présentée comme plus luxueuse, plus rare, et donc… plus chère. Eh bien, chers amis, figurez-vous que c’est loin d’être une nouveauté. Du temps de la Super Famicom, les éditeurs japonais procédaient déjà de la même manière (à une échelle moindre il est vrai)! Plusieurs voies (dont certaines très surprenantes) étaient explorées par ces derniers: édition spéciale d’un jeu en partenariat avec un magazine ou une société tierce, cartouches « gold » distribuées en guise de prix lors de concours ou championnats, versions modifiées de grands hits utilisées lors de ces mêmes événements, jeux uniquement développés pour faire la promo d’un produit qui n’a rien à voir avec le jeu vidéo…
Je vous propose donc, via cet article, de partir à la découverte de ces versions pour le moins spéciales qui sont, encore aujourd’hui, très recherchées par les collectionneurs. Outre une description qui se veut la plus complète possible, vous trouverez pour chaque jeu une double notation sous forme de lettres: une pour sa rareté, une autre pour sa cote ou l’estimation de sa valeur si vous préférez. Ces données sont volontairement approximatives, la valeur réelle attribuée à ces collectors étant par définition très variable et dépendante de nombreux paramètres. Ces deux indices ne vous sont donc donnés qu’à titre informatif: ils sont le résultat de l’observation du nombre d’exemplaires en circulation et des prix généralement pratiqués entre collectionneurs, et ne sont en aucun cas le reflet d’une valeur ferme et définitive. Gardez cela à l’esprit en parcourant l’article. Bonne lecture!
Sommaire du dossier
- les éditions très très limitées
- les versions de promotion ou -not for sale-
- cartouches « gold », sample roms et jeux Satellaview
- jeux publicitaires et jeux commerciaux rares
Infos concernant la notation utilisée
| Cote (simple estimation) | Rareté (sur base du nombre d’exemplaires produits) | |||
| A | + de 1000 Eur | A | très rare (entre 1 et 150 ex.) | |
| B | entre 500 et 1000 Eur | B | rare (entre 200 et 500 ex.) | |
| C | entre 200 et 500 Eur | C | courant… pour une édition spéciale! (entre 2000 et 3000 ex.) | |
| D | entre 100 et 200 Eur | |||
| E | - de 100 Eur | |||



Miam, excellent dossier ! Mon cœur balance depuis toujours pour les cartouches « Gold ». En France, nous étions pourtant bien parti avec les cartouches dorées de Zelda sur NES. Mais bon, ce ne fut que temporaire (malgré un sursaut avec Majora’s Mask sur N64). Maintenant c’est un peu mort. Qui a déjà vu une version « gold » sur DS ? Avec l’essor de la dématérialisation, il y a peu de chance pour en voir venir d’autres à l’avenir. Snif…
C’est sûr qu’avec la dématérialisation, on ne risque pas de revoir de telles éditions. Et de toute façon, même à l’heure actuelle, les versions collector des jeux n’ont plus rien de « collector », vu le nombre d’exemplaires produits. Il serait plus judicieux de parler d’éditions spéciales ou de luxe. De quoi renforcer encore plus la valeur (?) et l’attrait des cartouches « gold », que ce soit sur NES, Super NES, Nintendo 64…