Bien avant la série des "Mario Party", les consoles Nintendo proposaient déjà des titres multijoueurs bien aboutis. On pense bien évidemment aux jeux de sports. Les "Madden" et autres "NBA Jam" étaient prévus pour fonctionner avec plus de deux manettes. Mais à l’époque, une autre série était synonyme de parties endiablées à plusieurs: j’ai nommé "Bomberman". C’est donc tout naturellement que le premier fabricant à avoir proposé un Multitap pour la Super Nintendo fut Hudson Soft. Quant à Nintendo, alors qu’à l’époque de la NES, il avait sorti des accessoires similaires, il n’en fit rien pour sa console 16 bit.
Super Multitap
Il s’agit du modèle le plus populaire, fabriqué par Hudson Soft. Il permettait des parties jusqu’à cinq joueurs simultanément (une manette sur le premier port, et le multitap avec quatre manettes sur le second port). Notez que ce Multitap -tout comme les autres accessoires du même genre- n’est pas spécifique à une console en particulier, et que par conséquent, il fonctionne aussi bien sur une Super Famicom que sur une Super NES ou une Super Nintendo. Attention cependant: il n’accepte que les manettes d’origine.
Pour vous faire une petite idée des prix, cet accessoire a d’abord été commercialisé en pack (au prix de 60 dollars, avec le jeu Super Bomberman), puis, par la suite, individuellement (au prix de 30 dollars).
Super Multitap 2
Le second modèle de Multitap, toujours fabriqué par Hudson Soft. Sur le plan technique, il est strictement identique au premier. Par contre, sa forme en tête de Bomberman en fait un objet bien fun, apprécié aussi bien des joueurs que des collectionneurs. Tout comme le premier modèle, il était disponible en pack ou individuellement. Ce modèle n’est sorti qu’au Japon.
Super Link
Encore un adaptateur multijoueurs du style multitap, mais cette fois fabriqué par BPS (Bullet Proof Software). Ses particularités principales: un branchement des manettes qui se fait par le dessus de l’adaptateur (et non pas sur la tranche, comme pour le Multitap) ainsi qu’un bouton permettant de switcher entre les modes deux ou quatre joueurs.
Les jeux fonctionnant avec le Multitap
Ci-dessous, une liste complète des jeux prévus pour fonctionner avec le Multitap.
- Barkley -Shut Up and Jam!-
- Bill Walsh College Football
- College Slam
- Elite Soccer
- ESPN National Hockey Night
- FIFA International Soccer
- FIFA ’96
- Firestriker
- From TV Animation Slam Dunk
- Hammerlock Wrestling
- Head on Soccer
- International Superstar Soccer Deluxe
- J-League Soccer
- Looney Toons B-Ball
- Lord of the Rings
- Madden ’94
- Madden ’95
- Madden ’96
- Madden ’97
- Micro Machines
- Natsume Championship Wrestling
- NBA Give ‘n Go
- NBA Jam
- NBA Jam Tournament Edition
- NBA Live ’95
- NBA Live ’96
- NBA Live ’97
- NCAA Final Four
- NCAA Football
- NHL ’94
- NHL ’95
- NHL ’96
- NHL ’97
- Olympic Summer Games
- Peace Keepers
- Pieces
- Rap Jam Vol. 1
- Saturday Night Slam Masters
- Secret of Mana
- Soccer Shootout
- Sporting News -Power Baseball-
- Sterling Silver -End 2 End-
- Street Hockey ’95
- Street Racer
- Super Bomberman
- Super Bomberman 2
- Super Bomberman 3
- Super Bomberman 4
- Super Bomberman 5
- Super Tetris 3
- Tiny Toons Wacky Sports
- Virtual Soccer
- Top Gear 3000
- WWF Raw
Source(s): Wikipedia, Gamers Graveyard | Illustration(s): Wikipedia, Gamers Graveyard



International Superstar Soccer Deluxe était lui aussi compatible. Pour la version normale par contre, je ne suis pas sûr.
Merci pour cette précision. C’est vrai que cette liste est surtout axée jeux US et japonais. Elle devra encore être complétée au fur et à mesure. En tout cas, je rajoute ISS Deluxe à la liste.
Bonjour,
Il est donc possible d’utiliser un Multitap SFC sur une console PAL avec des manettes PAL !!
C’est bien comme ça qu’il faut le comprendre ??
Merci pour votre réponse.
Hig
Oui, c’est bien comme ça qu’il faut le comprendre. Je ne sais plus trop où j’avais eu l’info (ça fait un bout de temps que cet article a été mis en ligne), mais oui : le Multitap sera reconnu et les manettes seront fonctionnelles (en respectant, comme tu le dis, la paire manettes PAL / console PAL). Suite à ta question, j’ai un peu fouiné sur le Net, et j’ai découvert autre chose : si tu branches des manettes JAP sur une console PAL à l’aide d’un Multitap, les manettes JAP sont aussi reconnues ! (normalement, branchées directement sur la console PAL, elles ne sont pas reconnues…). (source : http://www.sitesnes.com )
Ok, très bien.
Sinon, pour la liste des jeux compatibles, je suppose que des titres Game Boy et GBC qui se jouent en link (genre Bomberman GB et la série des Pokemon) sont susceptibles d’accepter le multitap ???
N’est ce point ?
Hihig.
Je n’ai jamais essayé ce genre de configuration, mais je ne pense pas que ça fonctionne. Le Super Game Boy utilisé pour jouer via la Super Nintendo ne permet pas de jouer à 2 avec les jeux Game Boy. Seuls certains jeux GB, prévus à l’avance pour fonctionner de la sorte, permettaient d’activer un mode 2 joueurs via le Super Game Boy. Et au Japon, le Super Game Boy 2 n’a pas changé la donne : il était pourvu d’un port Link qui permettait de brancher une Game Boy sur le Super Game Boy, à l’aide d’un câble Link. Tu avais donc d’un côté ta Super NES avec Super Game Boy qui fonctionnait comme une Game Boy, et de l’autre, la seconde Game Boy. J’imagine que dans ce cas (simple supposition), à condition d’avoir 2 jeux identiques, on pouvait alors jouer à deux.