Castle in The Darkness : concentré de rétro

Castle in The Darkness fait partie de ces nombreux petits jeux qui adoptent volontairement un look pixelisé pour plaire aux nostalgiques de la période 8 bits. Et à la vue de ses premiers screenshots, on peut dire que c’est réussi !

Matt Kap, son développeur, avoue lui-même ne pas chercher à révolutionner le monde du jeu vidéo. Avec Castle in The Darkness, il souhaite réaliser un jeu de plate-forme et d’exploration s’inspirant de hits célèbres comme Castlevania, Mega Man, Metroid ou encore Zelda.

Bien qu’il s’en défende, son titre ressemble visuellement à The Maze of Galious (un monument de la ludothèque MSX, signé Konami, dont je vous invite à lire le test sur Grospixels), ce qui, à mon humble mon avis, est loin d’être un défaut. De plus, Castle in The Darkness s’annonce apparemment tout aussi ardu, bourré de secrets, de monstres et d’items en tout genre. On croise donc les doigts pour que le jeu final soit à la hauteur de ses illustres prédécesseurs.

Le soft est actuellement en cours de développement sur iOS et PC, mais si le succès est au rendez-vous, d’autres plates-formes ne sont probablement pas à exclure. La sortie du titre est prévue pour 2012, à un prix très accessible (du style 0,99$ sur l’AppStore). Un site officiel ainsi qu’un sympathique trailer permettent d’ores et déjà de se faire une idée plus précise du jeu.

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