Shiness, le J-RPG made in France, dépasse les 100.000 dollars sur Kickstarter

Shiness dépasse les 100 000 dollars sur Kickstarter

Shiness par-ci, Shiness par-là… Depuis quelques semaines, et encore plus depuis le lancement de sa campagne Kickstarter ce 9 mai, on entend beaucoup parler de Shiness, et pas seulement parce qu’Enigami, le studio qui le développe, est français.

Shiness, c’est tout d’abord un univers mûrement réfléchi, imaginé il y a vingt ans d’ici par Samir Rebib, qui est à la fois auteur et directeur artistique sur ce futur jeu. La passion de Samir, c’est le dessin, et depuis qu’il a 9 ans, il façonne et peaufine l’univers de Shiness : la genèse des Iles Célestes, les rivalités entre Humains, Sheiks et Wakis, le héros principal Chado… En 2005, il avait dessiné en amateur un premier manga de Shiness, mais il n’était pas suffisamment abouti et n’a pas rencontré le succès attendu. Ce n’est finalement que plus tard, en rencontrant Hazem Hawash (producteur et compositeur de Shiness), que l’idée d’un jeu vidéo, adapté de son manga, se concrétisera.

Démarré en amateur, puis développé dans un environnement de plus en plus professionnel au fur et à mesure que le projet prenait de l’ampleur, Shiness appartiendra au genre J-RPG, avec des influences à la fois orientales et occidentales. Son système de combats sera directement inspiré… des jeux de combats, sans armures ou épées, mais avec un système de disciplines que le joueur pourra maîtriser grâce à différentes cartes.

Shiness (screenshot)

Enfin, si il sera vraisemblablement doté d’un scénario et de quêtes à la trame très travaillée, Shiness sera aussi “cross-media” : en parallèle du jeu vidéo, un tout nouveau manga sera publié, et c’est en lisant ce dernier que le joueur pourra découvrir des infos et indices inédits sur le jeu, notamment pour les différentes quêtes cachées…

Comme vous pouvez le voir, il y a beaucoup de choses à dire sur Shiness, et une news n’y suffirait pas. Si vous voulez approfondir le sujet, je vous invite à faire un tour sur la page Kickstarter du projet (et sa traduction française), le site officiel de Shiness ou encore l’interview d’Hazem et Samir réalisée par nos amis d’Archaic.

Et comme c’est un peu l’objet de cet article ^^; , je terminerai par l’info principale qui est tombée hier : Shiness a franchi la barre des 100 000$ sur Kickstarter et son développement est donc assuré sur PC, Mac et Linux. Ça va être chaud, et probablement impossible, mais il lui reste encore six jours pour séduire suffisamment de nouveaux donateurs et proposer du contenu supplémentaire : traductions en espagnol et en italien (110 000$), Versus Mode joueur contre joueur en local (120 000$), développement du jeu sur PS4 et Xbox One (140 000$), etc.

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Commentaires

1 commentaire pour “Shiness, le J-RPG made in France, dépasse les 100.000 dollars sur Kickstarter”

  1. très bonne news. L’aventure continue!

    Publié par Tobogo le geek | 9 mars 2015, 13 h 09 min

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