Lorsqu’une série fonctionne bien, les grosses firmes ont tendance à lancer des spin-off. Dans le cas de Wario’s Woods, c’est un peu différent de la sauce habituelle, puisqu’ici, il n’est pas question de Mario, mais de son ennemi juré Wario et de son compagnon mycologique Toad, arrangé à la sauce puzzle game. Nintendo aurait très bien pu reprendre le sempiternel principe du Tetris, pourtant, pour ce soft, ils vont inventer un principe novateur et original.
Principe général de Wario’s Woods
Le jeu propose plusieurs modes de jeu que je détaillerai un peu plus tard. Vous êtes Toad, et le but est d’éliminer les monstres de couleurs grâce à des bombes de même coloris sur le principe de minimum deux monstres plus une bombe pour les faire disparaître. Toad a donc le moyen de se déplacer sur la totalité de la zone de jeu, de monter le long des colonnes d’ennemis, de porter un monstre ou une bombe, voire plusieurs, mais aussi de donner des coups de pied pour expédier les différents éléments. Comme dans tout bon puzzle game, il existe des bonus, comme le diamant qui vous fait disparaître tous les monstres de la même couleur que le cristal. Vous pouvez l’obtenir en détruisant plusieurs ennemis de même couleur (plus de cinq en une seule fois).
En plus de Wario et Toad, Birdo est aussi présente. Étant de votre côté, celle-ci vous distribue les bonus jusqu’au moment où la barre qui se situe en-dessous d’elle (ou « lui » -on n’a jamais vraiment su-) se vide, laissant alors la place à Wario aidé du vil corbeau, qui lance alors des monstres à la place des bombes de la petite fée, vous ajoutant donc des éléments à détruire. Pour contrebalancer les diamants, le corbeau vous lance par moment un œuf contenant un monstre, qui appelle à son tour toute une rangée de monstres. Avec l’avancée dans le jeu, de nouveaux monstres feront leur apparition, nécessitant d’adopter une nouvelle technique comme l’élimination en diagonale ou deux fois à la suite en moins de dix secondes, ajoutant un challenge certain. L’étendue des combinaisons étant dans l’ensemble complexe puisque les monstres peuvent être détruits en hauteur, en largeur, et même en diagonale.
Différents modes de jeu
Parmi les différents modes qui vous sont proposés, on retrouve le «Versus», soit contre un ami, soit contre l’ordinateur (qui ne vous propose pas qu’un seul adversaire, mais toute une série d’ennemis de plus en plus coriaces). Le tout séparé en trois niveaux de difficultés. En plus du mode «Duel», il existe le mode «Round Game», qui vous propose un challenge sur 50 niveaux: une sorte de mode aventure vous menant dans différentes contrées. Le jeu sauvegarde automatiquement votre avancée tous les 5 niveaux réussis. De plus, en accumulant les pièces, vous gagnerez des vies (ces pièces sont distribuées selon la rapidité à laquelle vous finissez le stage). Ajoutez à ceci le mode «Lesson» (qui vous apprend de manière très complète le principe du jeu), le mode «Time Race» (un challenge contre la montre) et enfin le classique mode «Options».
La réalisation
Le jeu réagit très bien. Une fois la technique et les touches bien assimilées, le jeu devient un vrai plaisir. La difficulté est croissante avant de devenir assez corsée. Le challenge est toujours au rendez vous, et la durée de vie offerte par les trois niveaux de difficultés différentes, ajouté au «Round Game», vous promettent des heures de jeu intenses puisque le principe est très prenant. Du côté technique, les graphismes sont fins et toujours gais. Et toute une panoplie d’ennemis inédits viendront vous saluer. De même pour les niveaux qui possèdent plusieurs styles graphiques différents. La musique reste peut-être le seul point noir du jeu, comme dans la plupart des puzzle game. Devenant assez vite redondante.
En conclusion
Wario’s Woods, en plus de proposer une jolie vitrine technologique, est un des meilleurs puzzle game de la console: long, prenant et surtout très original. La durée de vie est très importante pour ce genre de jeu, et vous pourrez de plus jouer à deux. Si vous aimez les puzzle game, Wario’s Woods se doit d’être dans votre ludothèque.
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Note finale
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| Technique | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Musique | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| Wario’s Woods ne pousse pas la Super Nintendo dans ses derniers retranchements, mais sa réalisation est efficace. | Sympathiques dans un premier temps, certaines des musiques peuvent s’avérer casse-tête à la longue. | |||
| Gameplay | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Durée de vie | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| Les principes de base du jeu nécessitent un petit temps d’apprentissage, mais une fois ceux-ci assimilés, c’est que du bonheur. | Avec ses nombreux modes de jeu, Wario’s Woods vous promet de longues heures de jeu. | |||
| Innovation | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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| Enfin un titre qui s’éloigne un peu du sempiternel principe des blocs de Tetris. Les fans de puzzle game et les joueurs en quête de nouveauté apprécieront. | ||||
| Infos pratiques | ||||
| Développé par Nintendo Édité par Nintendo Sorti en 12.1994 (USA) Sorti en 1995 (Europe) Pas sorti au Japon |
puzzle game 1 à 2 joueurs Cartouche de 8Mb Sauvegarde sur la cartouche |
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