le Blog : retrogaming et actu du jeu vidéo

[Retrogaming] Le code source de Prince of Persia dans la nature

Jordan Mechner, le créateur de Prince of Persia, est quelqu’un de généreux ! Courant mars, en faisant un peu de nettoyage dans sa maison, son père avait retrouvé une caisse dans laquelle dormaient quelques exemplaires encore emballés de son jeu ainsi que de vieilles disquettes datant d’un autre âge. Et devinez ce qu’elles contenaient ? Le code source du tout premier Prince of Persia, un jeu qui tournait sur Apple II !

Un véritable coup de chance pour Mechner, puisque cela faisait une bonne dizaine d’années qu’il recherchait, en vain, ce fameux code source… Il avait promis qu’une fois retrouvé, il le distribuerait gratuitement sur la Toile, et c’est ce qu’il vient de faire en le publiant sur Github. En même temps, il a aussi mis en ligne un document technique écrit pour les équipes qui, à l’époque, devaient porter le jeu sur d’autres machines comme l’Amiga ou la Mega Drive.

Avec ce Prince of Persia, c’est véritablement un petit morceau d’Histoire vidéo-ludique qui est mis à disposition de la communauté du Net. Et j’imagine que si, en plus d’être retrogamer, vous avez quelques connaissances en programmation, parcourir ces lignes de code bien obscures devrait vous procurer une joie immense ! ^^;

[Insolite] Une table basse en forme de pad NES

Malgré sa taille impressionnante (et encombrante !), la manette NES la plus grande du monde vous a fait rêver ? Alors, même si on reste dans des dimensions nettement plus raisonnables, le nouveau produit proposé par The Bohemian Workbench (une boutique présente sur le site Etsy) devrait vous séduire, puisqu’il s’agit d’une table basse en forme de pad NES du plus bel effet.

Elle se décline en quatre versions différentes, pour s’adapter aux goûts de chacun, les principales différences se situant au niveau des matériaux utilisés et du caractère fonctionnel ou non de la table. Car oui, à condition d’y mettre le prix, cette table basse pourra être utilisée comme un pad NES des plus ordinaires : il suffit pour cela de la relier à la NES à l’aide du cordon fourni, et d’enlever la vitre protégeant le dessus de la table.

La fabrication de ce produit hors du commun est artisanale et se fait uniquement sur commande. Petit « détail » qui a son importance : prévoir la somme rondelette de 3500$ (environ 2750€), hors frais de livraison, pour l’installer au milieu de votre salon et épater vos amis…

Encore + d’images :

[Vie du site] Nouvelle classification des tests

Durant ces deux dernières semaines, j’ai eu moins de temps à consacrer au site, et par conséquent, je n’ai pas publié de nouveaux tests. Ceux qui me connaissent savent qu’avant de publier un nouveau texte, j’aime bien me relire, choisir les captures d’écran à mon aise… Plutôt que de publier un ou deux tests dans l’urgence, j’ai donc préféré marquer une pause, quitte à susciter quelques interrogations chez les visiteurs les plus fidèles. Je vous rassure : dès la semaine prochaine, le site et le blog reprendront un rythme de publication normal.

Ceci étant dit, j’ai quand même profité de cette « pause » pour améliorer quelques points, dont le plus visible, pour vous, est la nouvelle classification des tests Super NES. C’était plus que nécessaire. Jusqu’à présent, dans WordPress, j’avais juste un gros dossier « Tests » avec plus de 200 articles. Ce qui, pour moi, était de moins en moins pratique. Vous pouviez bien retrouver les jeux par genre, par auteur, par note obtenue… mais à partir d’une requête PHP envoyée sur une base de données externe.

Fort de ce constat, j’ai donc tout repensé et fait un peu de ménage. Désormais, le fameux dossier Tests reprend toute une série de sous-dossiers, chacun correspondant à un type de jeu en particulier (plate-forme, shoot’em up, etc.) et un fil d’Ariane a été placé en haut de chaque page. Concrètement, en cliquant sur ses liens, vous pouvez donc retrouver tous les tests d’un même genre, ou même naviguer parmi tous les tests du site.

Bien entendu, la recherche « à l’ancienne », par listes, est toujours présente : il vous suffit pour cela de cliquer, comme avant, sur le lien « Tests » du menu principal. Tant que j’y étais, j’en ai aussi profité pour appliquer le même traitement aux tests des portages et remakes, mais cette fois, en les classant par console et non par genre.

J’espère que ces aménagements vous permettront de naviguer plus facilement entre les pages du site. Si vous souhaitez me faire un petit retour sur cette nouveauté, ou que vous avez d’autres idées d’amélioration, n’hésitez pas à commenter cet article : toutes les suggestions sont bonnes à prendre !

[Lecture] La Bible Amiga en préco

Pix’n Love n’a pas perdu de temps. Annoncée il y a à peine une dizaine de jours sur le blog de l’éditeur, La Bible Amiga peut dès à présent être précommandée à cette adresse.

Fort de 352 pages, il aura fallu un an et demi pour que ce nouveau bouquin voit le jour, mais le résultat s’annonce à la hauteur de son sujet. Cet énorme pavé contient tout ce qu’il faut savoir sur le micro-ordinateur imaginé par Commodore, avec un historique inédit complété d’interviews, mais aussi, « Bible » oblige, une sélection de 1200 (!) jeux qui ont marqué l’histoire de cette machine hors du commun.

Vendue au prix de 29€, La Bible Amiga ne sera disponible à la vente qu’à partir du 30 avril 2012. Mais si vous précommandez votre exemplaire avant le mercredi 4 avril, vous recevrez, pour le même prix, une version « Deluxe » numérotée, avec couverture cartonnée rigide. C’est un beau geste qui ne se refuse pas…

[Pétition] Non à ACTA !

Présenté comme un traîté commercial, le projet de loi ACTA (Accord Commercial Anti Contrefaçon) pourrait vous paraître anodin, et peut-être même légitime, puisque son objectif est d’assurer la protection des droits d’auteur sur le Net.

Vu comme ça, on pourrait penser que ce nouveau texte n’est qu’une variante d’Hadopi, mais à l’échelon international…

En fait, ACTA est bien pire : il menace directement notre liberté d’expression !

Sous prétexte de protéger les droits de telle compagnie ou tel ayant-droit, il prévoit notamment la censure de tous les contenus affichant des logos de marque sur des photos, des musiques protégées qui seraient reprises dans une simple vidéo, etc.

Pour y parvenir, ses auteurs comptent rendre les FAI légalement responsables des actes de leurs abonnés. Pour éviter de lourdes sanctions, ces mêmes FAI seraient par conséquent obligés de censurer leur propre réseau en « fliquant » les moindres faits et gestes de chaque internaute…

Les contrevenants pourraient ensuite être sanctionnés par de lourdes amendes, voire même des peines de prison.

Ramené à notre passion commune qu’est le jeu vidéo, un tel projet de loi reviendrait à interdire la publication, sur nos sites et blogs préférés, de photos de jeux ou de captures d’écran, la diffusion de tests vidéo amateur… Bref, n’importe quel contenu sur lequel des droits d’auteur pourraient s’appliquer.

Il est impératif que nous agissions maintenant : ce texte menace le Net tel que nous le connaissons actuellement. Dès lors, je vous invite à prendre quelques secondes pour signer la pétition anti-ACTA sur le site avaaz.org. Merci.