Collectors Super Famicom

Collectors : les éditions très très limitées

Super Momotarou Densetsu DX East JR
Cote : C / Rareté : C

La société JR, une des deux compagnies de métro de Tokyo, a sponsorisé cet épisode issu de la célèbre série développée par Hudson Soft, d’où la production de 3000 exemplaires “not for sale”. Ceux-ci seront gracieusement donnés en cadeau et sont reconnaissables à la présence d’un autocollant “JR Present” sur la cartouche et la boîte du jeu. Bon à savoir: la référence du jeu diffère entre la version commerciale et cette version de promotion.

Yoshi’s Cookie Kuluppon Oven de Cookie
Cote : A / Rareté : B

Déclinaison Super Famicom du jeu NES du même nom, Yoshi’s Cookie, outre sa version commerciale “classique”, a aussi fait l’objet d’un tirage spécifique limité à 500 exemplaires. Sous-titrée Kuluppon Oven de Cookie, cette version a été développée par National Human Electronics. Le gameplay reste identique à celui de Yoshi’s Cookie, à ceci près que notre petit dino peut ici se déplacer sur une carte à la Super Mario World et entrer dans des niveaux. Au fur et à mesure de sa progression, le joueur pourra aussi débloquer des recettes de cuisine… pour faire des cookies et autres biscuits.

From TV Animation Slam Dunk Shuueisha Limited
Cote : B / Rareté : B

Bandai aime les séries limitées, histoire d’attiser la convoitise des fans. C’est ainsi que le jeu From TV Animation Slam Dunk aura droit à une série limitée estampillée “Shuueisha Limited” et produite à seulement 400 exemplaires.

Tengai Makyou Zero Jump no Sho (Far East of Eden Zero Jump no Sho)
Cote : B / Rareté : B

Seulement 200 exemplaires produits pour cette version très spéciale du jeu d’Hudson Soft. Offerte par le magazine Jump aux gagnants d’un tirage au sort, elle permet au joueur de visiter, dans le jeu, l’immeuble de la société Jump, intégré spécialement pour l’occasion dans le village du royaume d’Inugami. Extérieurement, rien ne la distingue de la version commerciale, si ce n’est la présence d’un autocollant qui indique qu’il s’agit d’une version promotionnelle (autocollant présent à la fois sur la boîte et sur la cartouche de jeu).

Magical Drop 2 Bunka Housou Special Version
Cote : B / Rareté : A

L’excellent Magical Drop 2 (dont le test complet est disponible sur la Mémoire du Pad depuis peu) a aussi eu droit à sa version promotionnelle, résultat d’un partenariat avec une émission de radio populaire au Japon et intitulée Yoshida Terumi no Yaoruki Manman. Cette “Special Version” se distingue de la version commerciale par la présence de l’équipe JOQR (célèbre radio au Japon) qui, du même coup, est la plus forte du jeu. Il n’existe que 150 exemplaires de cette cartouche: elle porte la mention “not for sale Bunka Housou” et sa boîte présente un autocollant au texte similaire, judicieusement placé à l’endroit du code-barre.

Chrono Trigger V Jump
Cote : D / Rareté : C

Il s’agit d’une version spéciale du RPG culte de Square. Produite à seulement 2000 exemplaires, elle a été distribuée par le magazine Jump.

Donkey Kong Country Blockbuster Championship II
Cote : C / Rareté : C

Il s’agit d’une version modifiée du premier Donkey Kong Country dans laquelle le joueur ne dispose que de 5 minutes pour collecter le plus de points possibles. Elle a été utilisée lors des phases finales de la compétition Powerfest ’94 (un très bon coup de pub, vu que celle-ci s’est tenue tout juste une semaine avant la sortie du jeu dans le commerce). En 1995, Blockbuster Video a organisé le Blockbuster World Video Game Championships II, en partenariat avec Nintendo, Gamepro Magazine, Acclaim et Marvel Comics. À cette occasion, cette même version sera à nouveau utilisée, mais pour les phases de qualification. Détail croustillant: les 2500 exemplaires produits ont ensuite été vendus via les pages du magazine Gamepro. Visuellement, la boîte du jeu est la même que celle de la version commerciale, à ceci près que le coin supérieur droit mentionne qu’il s’agit d’une cartouche de compétition, et que la tranche de la boîte indique clairement que la vente ou la location de cette cartouche sont interdites.

StarWing Competition Super Weekend
Cote : D / Rareté : C

Tout comme la cartouche Donkey Kong Country décrite ci-dessus, cette version du jeu de Nintendo a été imaginée dans le cadre d’une grande campagne de promotion orchestrée par Nintendo. Aux USA, les joueurs pouvaient s’y adonner dans les enseignes participantes (KB Toys, Suncoast Video…) et les plus doués pouvaient remporter un t-shirt, une veste ou même des voyages à l’étranger. Par la suite, quelques cartouches seront également vendues via le célèbre magazine US Nintendo Power. En Europe, cette version modifiée de StarWing sera utilisée lors de concours ou compétitions sur différents marchés: au Royaume Uni (StarWing Challenge organisé à travers tout le pays le 29 mai 1993), aux Pays-Bas (StarWing Competition, au début de l’année 1993) ou encore en Allemagne (championnat Nintendo en octobre 1993). Assez étonnant: bien qu’elle semble avoir été produite en moins d’exemplaires que la cartouche Donkey Kong Country, elle est apparemment moins cotée que cette dernière (conséquence probable du fait qu’elle apparaît assez souvent sur les sites de ventes aux enchères).

Super Formation Soccer 95 Della Serie A
Cote : D / Rareté : C

Encore une version promotionnelle, cette fois d’un jeu de foot développé par Human. L’idée était de promouvoir une boisson sportive (XAQUA) avec la participation du joueur Roberto Baggio, et ce, via un concours au cours duquel les participants devaient répondre correctement à trois questions. Les gagnants recevaient comme prix la fameuse cartouche de jeu.

Crédits
Dossier réalisé en collaboration avec Tengokugame.
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