pour les novices, ou les nostalgiques

[GBA] Super Street Fighter II Turbo Revival

Que de souvenirs évoque le nom de Street Fighter ! Ah Ryu, Ken, Fei-Long, et tous les autres… Tous ces « hadoken », « dragon punch »… Ça ne vous rappelle rien ? Alors si tel est le cas, soit vous êtes trop jeune, soit vous sortez à peine de votre trou perdu au beau milieu de l’Alaska. Cependant, pour ceux qui connaissent ce superbe jeu de combat, sachez que vos doigts vont encore faire des quarts de cercle sur une petite croix qui est celle de la GBA…

On commence avec un peu d’histoire…

Super Street Fighter II Turbo Revival Game Boy Advance screenshot 01Bon ben voilà, il n’y a rien à dire. Alors je vous laisse avec un récapitulatif des différents jeux Street Fighter: Street Fighter (Arcade, Nec CD), Street Fighter II The World Warrior (Arcade, Super NES, Saturn, Playstation, PC, Game Boy), Street Fighter II’ Championship Edition (Arcade, Megadrive, Nec Core Grafx, Saturn, Playstation), Street Fighter II Turbo (Arcade, Super NES, Saturn, Playstation), Super Street Fighter II (Arcade, Super NES, Megadrive, Saturn, Playstation), Super Street Fighter II X (ou Turbo) (Arcade, 3DO, Saturn, Playstation), Street Fighter Zero (ou Alpha) (Arcade, Saturn, Playstation, PC, Game Boy Color), Street Fighter Zero 2 (ou Alpha 2) (Arcade, Super NES, Saturn, Playstation, PC), Street Fighter Zero 2 Dash (ou Alpha 2 Prime) (Saturn, Playstation), Street Fighter Zero 3 (ou Alpha 3) (Arcade, Saturn, Playstation, Dreamcast), Street Fighter 3 (Arcade, Dreamcast), Street Fighter 3 2nd Impact (Arcade, Dreamcast), Street Fighter 3 3rd Strike (Arcade, Dreamcast), Street Fighter The Movie (Arcade), Street Fighter The Movie Special Edition (Saturn, Playstation), Street Fighter EX (Arcade), Street Fighter EX Plus Alpha (Playstation), Street Fighter EX 2 (Arcade, Playstation), Street Fighter EX 2 Prime (Arcade), Street Fighter EX 3 (Playstation 2), X-Men Versus Street Fighter (Arcade, Saturn), X-Men Versus Street Fighter EX Edition (Playstation), Marvel Super Heroes Versus Street Fighter (Arcade, Saturn, Playstation).

On y va !

Super Street Fighter II Turbo Revival Game Boy Advance screenshot 02Et d’entrée on est plongé dans l’ambiance du jeu. En effet, une introduction du tonnerre se lance et l’on y voit Ryu et Ken s’affronter: les images sont splendides! Puis, l’écran-titre vous demande d’appuyer sur Start, et là, on reconnaît les vieux sons du jeu Super NES: ce petit bruitage mettrait presque la larme à l’œil (j’ai bien dis presque…). Vous voici devant le menu. Quatre modes vous sont proposés, plus deux autres modes mais que vous obtiendrez plus tard dans le jeu. Ces modes sont “Arcade” (où vous jouerez contre le CPU, c’est un peu un mode tournoi si vous préférez), “Training” (qui, comme son nom l’indique, vous permet de vous entraîner contre un autre adversaire), “Option” (c’est ici que vous ferez tous les réglages avant d’aller combattre), “V.S.” (choisissez ce mode pour jouer contre un ami). Pour les autres modes (les cachés), je ne dis rien et vous laisse découvrir par vous-même.

Super Street Fighter II Turbo Revival Game Boy Advance screenshot 03Le mode “Arcade”, pour commencer, est sans aucun doute le meilleur, car c’est ici que vous pourrez gagner les deux nouveaux modes ainsi que les deux nouveaux personnages (voir paragraphe “Les personnages”). Quand vous rentrez dans ce mode, vous avez à choisir votre personnage, puis vous devrez choisir la rapidité du jeu (Normal, Turbo 1, 2 ou 3). Dès que vous avez réglé ce “problème”, vous vous retrouvez devant la carte du monde où vous attendent vos différents adversaires. Chaque adversaire a sa nationalité. Puis là, ça commence vraiment. Second mode, le mode “Training”. Pareil que précédemment (choisir le perso et la rapidité), puis vous choisissez votre adversaire. Vous pourrez ensuite décider de ce que fera l’adversaire (attaquer, bloquer, sauter, etc…). Votre objectif est simple: apprendre le plus de coups (combos…) et les expérimenter. Le mode “Option”: pas besoin de vous expliquer, vous savez ce que c’est. Enfin, le mode “V.S.”: il faut choisir un personnage pour les deux personnes qui vont jouer, puis ensuite, vous vous battrez comme d’habitude. C’est sans doute le meilleur mode du jeu, car c’est vraiment très convivial!

Les personnages

Super Street Fighter II Turbo Revival Game Boy Advance screenshot 04Vous pourrez choisir entre 16 protagonistes différents, qui sont: Ryu (japonais), Ken (américain), Chun-Li (chinoise), Dhalsim (indien), Guile (américain), Balrog (américain), Dee Jay (jamaïcain), Cammy (américaine), Mr. Bison (thaïlandais), Zangief (russe), Honda (japonais), Blanka (brésilien), Sagat (thaïlandais), T.Hawk (mexicain), Fei-Long (chinois) et Vega (espagnol). Voilà les 16 personnages de base. Sachez qu’il y en a deux autres cachés. Chaque personnage possède (environ) 4 combos spécifiques à chacun d’eux et 1 super combo à déclencher quand votre barre de combo est pleine (à chaque fois que vous donnez un coup, la barre se charge).

Les graphismes

Super Street Fighter II Turbo Revival Game Boy Advance screenshot 05C’est de tout beauté. Les personnages sont plutôt bien faits, les sprites sont assez grands pour être bien visibles. L’animation des personnages et des coups est très bien gérée. Chaque personnage a deux costumes différents (enfin, il y a juste la couleur qui change). Les décors, quant à eux, sont splendides et on peut y voir des gens ou des animaux bouger au second plan. Tout y est détaillé dans le moindre pixel! Il y a un décor pour chaque combattant, qui reprend bien l’esprit du personnage: par exemple, Guile est un militaire, donc le décor est une base militaire, et au second plan, on peut voir un avion qui bouge sans arrêt.

Le son

Super Street Fighter II Turbo Revival Game Boy Advance screenshot 06Les musiques sont plutôt moyennes: le son est bizarre et ça étonne de voir ça sur GBA. Elles sont tout de même variées, et bien rythmées. Mais elles manquent un peu d’originalité, cependant elles collent parfaitement aux décors. En effet, elles reprennent parfaitement le style du décor: par exemple pour Dhalsim, on entend une musique orientale puisque le décor représente l’Inde. Pour les bruitages, c’est déjà mieux. Chaque personnage a sa propre voix qu’il “lance” dès qu’il attaque. Il dit en tout quatre phrases (à peu près), une pour chaque combo. Sinon, les bruits des pas ou des coups sont plutôt bien faits.

La jouabilité

Super Street Fighter II Turbo Revival Game Boy Advance screenshot 07D’un côté c’est simple, et de l’autre, c’est compliqué. Je m’explique. Pendant que vous jouez, si vous appuyez sur Select, vous pourrez avoir les commandes faciles au lieu d’enchaîner les quarts de cercles et autre juste pour envoyer une boule de feu. À part ça les commandes sont simples: A (coup de poing, prolongé coup de poing moyen), B (coup de pied, prolongé coup de pied moyen), L (coup de pied fort), R (coup de poing fort), croix multidirectionnelle (se déplacer). Ensuite pour faire des combos, reportez-vous au manuel, car chaque personnage a ses propres coups spéciaux. Ce n’est pas très compliqué, n’est-ce pas? Si toutefois vous voulez que le coup de pied fort soit B à la place du L, vous pouvez changer cela dans le menu Options, en cours de jeu.

La durée de vie

Il y a plusieurs niveaux de difficulté, deux nouveaux modes à débloquer, ainsi que deux nouveaux combattants, apprendre à faire les techniques sans le mode “simple” (Select en cours de jeu), quand vous aurez réussi à faire tout ça, vous aurez mis déjà pas mal de temps. De plus, le mode V.S. va sûrement en enchanter plus d’un. C’est Street Fighter quoi.

En conclusion

Un bon jeu fait pour les novices du jeu de combat ou alors fait pour les nostalgiques, comme moi. Quant aux “pros”, ils trouveront tout de même de quoi faire…

Note Finale
Technique – 8 /10

Plutôt pas mal dans l’ensemble, les plus exigeants seront tout de même ravis.

Musique – 6 /10

Les musiques sont médiocres, mais les bruitages rattrapent un peu le tout.

Gameplay – 7 /10

Rien à redire, tout est très bien foutu (quart de cercle PPPOOOWWWAAA…hum…).

Durée de vie – 7 /10

De quoi vous tenir longtemps en haleine, croyez-moi!

En résumé
Un remake de Super Street Fighter II à la sauce GBA. Les novices et les nostalgiques y trouveront leur compte.
7
Bon

Infos Pratiques
Développé par Capcom
Édité par Capcom
Sorti le 13.07.2001 (Japon)
Sorti le 30.10.2001 (USA)
Sorti le 02.11.2001 (Europe)
combat
1 à 2 joueurs
Cartouche de ? Mb
Pas de sauvegarde
Existe sur rien d’autre
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Crédits
Version originale du test sur Nintendo Difference.
Repris sur la MdP avec l'autorisation de Draco.
Illustrations en provenance du site Mobygames.
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