Deux anniversaires chez Nintendo

Chez Nintendo, au cours de ces deux dernières semaines, on n’a peut-être pas sabré le champagne (la faute à des résultats financiers dans le rouge…), mais on a très certainement salué comme il se doit les anniversaires de deux grands noms de la compagnie.

Le premier n’est autre que l’ami Kirby ! Eh oui, la petite boule rose est apparue pour la toute première fois le 27 avril 1992, dans le jeu Kirby’s Dream Land sur Game Boy. Ça lui fait donc vingt printemps au compteur, et franchement, avec son petit air poupon, il ne les fait pas ! Les articles qui lui souhaitent bon anniversaire ne manquent pas sur la Toile, mais le plus sympa est certainement celui du site Kotaku, qui a répertorié pour l’occasion une série de très jolis “fan arts”.

Le second est une console : la / le GameCube (je n’ai jamais su si on devait dire “la” ou “le” GameCube… je vous laisse donc choisir). Prenant la relève de la Nintendo 64, cette nouvelle machine à jouer se devait de frapper un grand coup pour s’imposer face à la Playstation 2 de Sony. Et Nintendo avait mis le paquet : abandon du vénéré format cartouche, console techniquement à la pointe… Mais finalement, si de nombreux jeux de qualité sortiront sur le support, la machine ne se vendra qu’à 22 millions d’exemplaires.

En Europe, la console est sortie le 3 mai 2002, ce qui lui fait donc tout juste dix ans. Je m’en souviens comme si c’était hier. Réservée bien à l’avance, et passé le choc de la couleur mauve (quelle idée…), je me suis littéralement éclaté avec Luigi’s Mansion, Super Mario Sunshine, Baten Kaitos et bien d’autres. Aaaaahhhh, c’était le bon temps…

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Commentaires

2 commentaires pour “Deux anniversaires chez Nintendo”

  1. Chaque sortie de console de salon entraîne son lot de bons souvenirs par la suite. Je l’avais également réservée bien à l’avance et l’avais nourri avec Luigi’s Mansion et Wave Race Blue Storm, suivis assez vite ensuite par Star Wars Rogue Leader… C’était une sacrée console mais je retiendrai surtout son manque d’exclusivités chez les éditeurs tiers : mis à part les jeux Nintendo donc, j’avais l’impression de voir sans cesse des copies du catalogue PS2. Dommage également que son image de jouet n’a pas tenu face aux mastodontes Sony et Microsoft. M’enfin, il n’en reste pas moins qu’il s’agit d’une bien belle console, toujours branchée chez moi. :)

    Publié par Vidok | 9 mai 2012, 11 h 12 min
  2. C’est un des gros “problèmes” de Nintendo : la place occupée par les éditeurs tiers sur ses consoles… Les productions “maison” sont tellement fortes en terme d’image et de ventes que les autres studios ne se bousculent pas pour sortir des exclusivités. On peut aussi prendre le problème à l’envers et se dire que c’est aussi la force de Nintendo : avoir ce don de sortir des jeux qui cartonnent et qui plaisent au plus grand nombre… Donc, équation insoluble ! Chez moi, la GameCube n’est plus branchée mais il m’arrive encore de jouer à l’un ou l’autre de ses titres sur ma Wii…

    Publié par Kenshiro | 12 mai 2012, 20 h 55 min

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