Final Fantasy VII ressort, mais sur PC

Je doute fort que Pix’n Love et Square Enix se soient concertés pour l’occasion (c’est même hautement improbable), mais il n’empêche que l’on parle beaucoup de Final Fantasy VII ces derniers jours.

Après le livre Final Fantasy VII RPG Collection publié chez “qui vous savez” ;) , voilà donc que Square Enix décide de nous ressortir son RPG culte… sur PC. Ne voyez cependant pas dans cette annonce un revirement brutal dans la politique de l’éditeur vis-à-vis de son hit.

Sur ce point, Yoichi Wada a été on ne peut plus clair : il préfère que sa boîte se concentre sur le développement d’un hypothétique futur “meilleur Final Fantasy ever”, plutôt que de céder à la facilité en sortant un remake qui, toujours selon lui, signerait aussi l’arrêt de mort de la franchise.

Ce n’est donc pas un remake que l’on trouvera bientôt sur la boutique en ligne de l’éditeur, mais bien une simple réédition du portage sorti sur PC en 1998 (à l’époque, une “première” pour un titre de la saga). Les graphismes ne feront l’objet d’aucunes améliorations, et seuls quelques aménagements seront présents : une trentaine d’achèvements à débloquer, des boosts pour gonfler plus rapidement les caractéristiques des persos et le nombre de Gils (!), ainsi qu’un système de sauvegardes dans le “cloud”… (mmmppppfffff… mdr).

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Commentaires

2 commentaires pour “Final Fantasy VII ressort, mais sur PC”

  1. /MODE DEBILE
    Pour les sauvegarde dans le Cloud, il faudra prévoir la vaseline.
    /MODE DEBILE

    Sinon je suis content que FF7 soit rendu compatible avec les systèmes récents, même si cette version était inférieure à celle de la PSX (bien que j’ai ce jeu sur PC).

    Publié par keitaro | 8 juillet 2012, 20 h 58 min
  2. Ah, il y en a au moins un qui a capté ma petite touche d’humour à la fin de l’article ;) Moi, je n’ai connu que la version Playstation de Final Fantasy VII. Je n’ai jamais vraiment joué sur PC, ni avant, ni maintenant. Si je me souviens bien, à l’époque, mon ordi n’était pas un modèle dernier cri, donc, pas question de faire tourner des jeux dessus de manière satisfaisante…

    Publié par Kenshiro | 9 juillet 2012, 7 h 47 min

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