Donkey Kong XM : retour du gorille sur Atari 7800

Si de nos jours, voir Mario ou Donkey Kong sur des machines autres que celles de Nintendo est quelque chose d’impensable, il y a une bonne vingtaine d’années, Big N était nettement moins regardant pour accorder des licences. Les joueurs de l’époque ont ainsi pu goûter à différentes déclinaisons de la borne d’arcade Donkey Kong, dont notamment une sur Atari 7800.

Arrivée sur le tard en 1988 (six bonnes années après la borne !), cette version réalisée par Atari avait le mérite d’exister mais ne soutenait pas la comparaison face au “vrai” Donkey Kong décliné sur NES par Nintendo en personne.

Les choses auraient pu en rester là, mais c’était sans compter sur tep392, un programmeur mordu des consoles Atari, qui a décidé de reprogrammer une nouvelle version de Donkey Kong sur Atari 7800, baptisée Donkey Kong XM.

Capture ecran Donkey Kong XM

Comme son nom l’indique, elle profitera des possibilités offertes par l’Atari 7800 Expansion Module, “XM” pour les intimes. C’est une extension pas encore sortie qui se placera entre la cartouche de jeu et la console, et qui embarquera 128Ko de RAM supplémentaire, une puce sonore POKEY comme sur les bornes Atari, de la place pour sauvegarder les hi-scores…

Ce Donkey Kong XM s’annonce dès lors beaucoup plus fidèle au jeu original tel qu’il fut imaginé par Nintendo, avec des couleurs améliorées, mais aussi toute une série d’ajouts absents de la première mouture, comme le second niveau dans l’usine, l’animation où Donkey grimpe le long des échelles avec Pauline sous le bras, des musiques entre les stages, de nouveaux sons “in game”…

Une fois son développement terminé, Donkey Kong XM sera uniquement distribué sous forme de cartouche. Le jeu peut être pré-commandé par MP auprès de son auteur, sur le forum d’AtariAge. Son prix de vente sera de 38$, frais de port compris. Pour faire patienter les fans intéressés par le projet, tep392 a aussi posté une démo déjà fort complète (à utiliser avec l’émulateur ProSystem).

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