Tyrannosaurus Tex : un FPS fossilisé sur Game Boy Color

Prototype de Tyrannosaurus Tex

Contrairement aux joyeux fêtards qui ont copieusement arrosé le passage à l’an neuf, l’actualité rétro, elle, n’a jamais la gueule de bois et même si on n’est qu’au tout début de l’année 2013, elle nous réserve toujours l’une ou l’autre surprise.

Tiens, prenez par exemple le cas des fameuses cartouches “prototypes” : quand on croit que le filon est épuisé, il y en a toujours une qui, de temps à autre, refait surface sur eBay ou ailleurs. Et après les plus beaux spécimens de 2012 (Resident Evil sur Game Boy Color, Falcon sur Super NES ou The Legend of Zelda sur NES, pour n’en citer que quelques-uns), c’est cette fois au tour de Tyrannosaurus Tex de refaire parler de lui.

Développé par le petit studio Slitherine Software et devant normalement sortir en 2001 sous la bannière d’Eidos, ce titre Game Boy Color avait surtout titillé la curiosité des joueurs à cause de son pedigree : un FPS, le premier du genre sur la modeste portable de Nintendo ! Annoncé comme très complet, avec la bagatelle de 18 niveaux et 6 types d’armes différentes, il se murmurait même qu’un mode Deathmatch, jouable en connectant deux consoles ensemble, serait inclus dans la cartouche du jeu. Bref, un vrai tour de force… mais qui, au final, fera un bon gros “pssscchhiiiitttt” !

Apparemment, entre les royalties conséquentes demandées par Nintendo et les maigres bénéfices éventuellement retirés des ventes, le calcul était vite fait ! Le développement de Tyrannosaurus Tex sera abandonné, et Slitherine Software se tournera vers le monde du PC.

Fin de l’histoire ? Pas tout à fait… Même si Eidos possède encore des droits sur le titre et que, par conséquent, il est quasiment impossible de mettre la main sur une quelconque ROM jouable (même en passant par ses créateurs), un prototype de Tyrannosaurus Tex est quand même apparu sur eBay, dans une annonce publiée par le collectionneur Jason Wilson. Achetée dans les années 90 et installée sur une cartouche Doctor GB d’époque, cette version du jeu serait apparemment peu avancée et planterait parfois (dixit son vendeur).

Finalement, après 5 jours et 25 enchères successives, la cartouche a été vendue pour 720 $ (environ 552 €). Par contre, on ne sait toujours pas si son nouvel acquéreur compte, par la suite, distribuer la ROM du jeu…

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Commentaires

2 commentaires pour “Tyrannosaurus Tex : un FPS fossilisé sur Game Boy Color”

  1. Je n’avais jamais entendu parler de ce jeu, j’aurais bien aimé l’essayer, mais à ce prix là… Il est tout de même sorti sur PC ou Slitherine Software s’est tourné vers d’autres jeux?

    Publié par Simon (JVM) | 8 janvier 2013, 17 h 11 min
  2. Non, c’était un jeu Game Boy Color, et il l’est resté. Une fois le projet abandonné, j’imagine qu’il a pris la poussière au fond d’un tiroir, et comme Slitherine était sous contrat avec Eidos, le studio n’a probablement pas pu faire ce qu’il voulait avec sa création (d’où l’absence de ROM en circulation).

    Publié par Kenshiro | 8 janvier 2013, 21 h 50 min

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