Resident Evil 1.5 : la démo est disponible

Resident Evil 1.5 démo

Le succès énorme du premier Resident Evil, avec plus de 2,5 millions de jeux écoulés, avait clairement donné des idées à Shinji Mikami et à son équipe, au point de lancer très rapidement, dès l’année 1996, le développement d’une suite. Or, contre toute attente, celle-ci ne prendra pas immédiatement la forme du Resident Evil 2 auquel nous avons tous joué sur PlayStation.

Un premier prototype sera d’abord développé, avec quelques idées bien précises que Mikami-San comptait incorporer dans ce second épisode… mais la sauce ne prendra pas. Le producteur trouvait les nouveaux environnements quelconques, le scénario était selon lui à la traîne, et in fine, il prendra la décision, difficile mais sage, d’abandonner ce prototype et de reprendre le développement de Resident Evil 2 quasiment depuis le tout début. D’où la “légende” de Resident Evil 1.5, le mystérieux prototype abandonné, qui, si elle aurait pu en rester là, allait pourtant continuer à alimenter les fantasmes des fans…

Comme le relate un article publié sur RetroCollect, quelques années plus tard, une team de développeurs amateurs est parvenue à se procurer une copie du prototype, avec la ferme intention d’en poursuivre le développement et, à terme, de le diffuser dans une version arrangée et déboguée.

Manque de pot pour cette team, mais petit “coup de chance” pour la communauté des fans (vous allez comprendre) : des personnes mal intentionnées ont récemment piqué une copie de son travail pour la revendre aux enchères sur eBay. Pas biiiieeeennnnnn… La vente a finalement été annulée, mais pour éviter qu’une telle “mésaventure” ne se reproduise, la team en question a décidé de distribuer dès à présent, et en l’état, l’ISO du prototype de Resident Evil 2, plus connu sous le nom de Resident Evil 1.5.

Une sympathique attention donc, qui amusera les plus curieux, même si il ne faut pas s’attendre à un soft très jouable : c’est un “work in progress” pur jus, c’est-à-dire une version plutôt instable et truffée de nombreux bugs qui ne tournera que sur un émulateur ou une PSone modifiée. Il faudra encore attendre plusieurs mois (années ?) de développement avant qu’une version finale ne soit distribuée en ligne…

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