jeu sponsorisé ne rime pas forcément avec gros four

Cool Spot

Après Global Gladiators qui fut sponsorisé par McDonald, le génial David Perry s’offre un partenariat avec 7up, la célèbre boisson gazeuse qui faisait de l’ombre à Coca Cola et qui finalement fut rachetée par ce dernier. Et il est vrai que dans l’ancien monde des 16 bits, le nom de David Perry, célèbre programmeur et directeur artistique de Virgin, foutait la banane tant ses jeux étaient énormes.

Portage réussi pour jeu original

Cool Spot Super Nintendo (screenshot 01)Paru en 1993 sur Megadrive, dont le franc succès fit des envieux du côté de Nintendo, Cool Spot se paye un portage de premier ordre en améliorant légèrement une formule qui avait bien marché. Avec son héros atypique, puisque Spot n’est autre que la pastille rouge qui orne les bouteilles de 7up, David Perry est définitivement entré dans le panthéon des plus grands noms de cette ère. Spot est bien triste car ses amis ont été kidnappés et il doit les sauver (dommage qu’il y ai pas d’intro pour expliquer le pourquoi de la quête). L’une des grosses originalités du jeu, au-delà de son concept, c’est que Spot mesure en gros 5 cm, ce qui rend le monde extérieur gigantesque. La moindre mouche, rat ou crabe, est un danger pour lui. Les niveaux sont donc très alternatifs et originaux par rapport ce qu’on connaissait à l’époque avec des plages, des greniers, des quais, ainsi que tout le bestiaire qui s’y raccroche.

Très classique dans le gameplay

Cool Spot Super Nintendo (screenshot 02)Au niveau du gameplay, on est dans le sûr, le concret, le classique avec un Spot qui tire des bulles de 7up pour tuer ses ennemis, des verres de 7up pour retrouver un peu d’énergie, des bonus arborant le logo de la marque (façon pièces Yoshi), des barres de check-points, des passages secrets, des bonus temps (car oui le temps est limité) et même la fameuse collecte de pièces, ici remplacée par des spots… on s’en doute rouges (et qui servent à gagner une vie à la fin de chaque niveau et à accéder au bonus-stage). D’ailleurs, à la différence d’un Tiny Toon ou d’un Addam’s Family, Spot doit en récolter au moins 30 (en -easy-) avant de pouvoir libérer son pote de la cage.

Cool Spot Super Nintendo (screenshot 03)Ainsi, on ne peut pas bêtement foncer tête baissée. Spot peut aussi se pendre aux cordages, sauter de bulles en bulles, voler en prenant un ballon ou encore utiliser l’arceau d’une tapette-à-souris comme jumper. Mais encore une fois, les dimensions réduites de notre héros font que parfois des objets tout simples deviennent de redoutables pièges (clous, punaises, oursins…). La jouabilité reste bonne, voire même meilleure que sur Megadrive puisque notre perso bouge plus rapidement, tout comme le scrolling qui est plus vif.

Quoi de neuf par rapport à la version Megadrive ?

Cool Spot Super Nintendo (screenshot 04)Graphiquement, en passant de 64 à 256 couleurs affichables, le jeu gagne forcément en finesse, le level de la plage (1er et dernier niveau) étant toujours le plus réussi. J’en remets une couche sur la fluidité de l’animation, l’un des critères principal d’une production Perry. Finement animé, Spot possède une riche panoplie de mimiques et autres mouvements. Par rapport à sa version originale, on retrouve aussi quelques effets bien travaillés (merci le mode7) comme des transparences (la bouteille de 7up de l’intro, les ballons…), des parallaxes mieux gérées ou encore un halo de lumière pour le niveau du grenier, ce qui confère plus de cachet à l’ambiance.

Cool Spot Super Nintendo (screenshot 05)Plus classique, on retrouve aussi de nouveaux éléments de décors, quelques améliorations visuelles et de gameplay comme par exemple le cadenas de la cage qui cède en 5 coups au lieu d’un. Tout à l’heure, j’évoquais la diversité et l’originalité des décors, eh bien, cette tendance peut aussi s’appliquer à la bande-son. De bien meilleure qualité que sur son homologue Megadrive, on apprécie aussi des bruitages plus discrets, moins primitifs. Si les musiques ne sont pas les meilleures que j’ai entendu (mis à part celle du bonus-stage qui est géniale), on ne peut qu’apprécier des pistes calibrées en parfait accord avec le thème du level. On retrouve aussi de superbes voix digit’, souvent rigolotes. Ainsi, sur cette mouture Super NES, on redécouvre un Cool Spot plus en forme que jamais.

En conclusion

La réalisation s’est améliorée (graphismes enrichis, quelques nouveautés, des effets spéciaux), tout comme la bande-son et la jouabilité, ce qui fait de Spot (le titre original du jeu aux USA) un nouveau succès pour Virgin. Certes meilleur, j’ai pourtant trouvé que le titre, presque devenu trop propre sur la console de Nintendo, n’a plus sa magie d’antan. Mais il y a si peu à reprocher à Cool Spot (où même la difficulté a été revue) que finalement il ne reste que le souvenir d’avoir passé un très bon moment en sa compagnie.

Note Finale
Graphismes – 8 /10

Des graphismes affinés par rapport à la version Megadrive, une animation toujours aussi excellente, et quelques effets visuels supplémentaires (transparences, parallaxes …) qui profitent bien des spécificités de la Super Nintendo. Du très très bon travail.

Musique – 6 /10

Une bande-son qui, tout comme les graphismes, profite de son passage sur Super Nintendo pour s’améliorer très nettement. Les bruitages sont également plus discrets, moins primitifs. Mention spéciale pour les voix digit’, superbes et rigolotes.

Gameplay – 7 /10

Prise de risque "zéro" concernant le gameplay, qui reste "classique de chez classique". Mais ceci est loin d’être une critique, tant la formule proposée par Cool Spot est efficace.

Scénario – 0 /10

Les amis de Cool Spot se sont fait kidnapper, il doit les sauver … et on en saura pas plus. Le scénario du jeu est particulièrement discret, d’où l’absence de notation.

En résumé
Cool Spot arrive sur Super NES dans une version sensiblement améliorée par rapport à la Mega Drive.
6
Sympa

Infos Pratiques
Développé par Virgin Interactive
Édité par US Gold
Sorti le 10.12.1993 (Japon)
Sorti en 09.1993 (USA)
Sorti en 1993 (Europe)
action / plate-forme
1 seul joueur
Cartouche de 8Mb
Pas de sauvegarde
Existe aussi sur MD, Master System, GameGear, PC
En vidéo
Consultez une sélection de vidéos en rapport avec ce jeu.
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Crédits
Version originale du test sur The Gravitor Box.
Repris sur la MdP avec l'autorisation de iiYama.
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