Flappy Bird enfermé dans une boîte : mais quelle bonne idée !

Flappy Bird dans une boîte : quelle bonne idée

Si l’hystérie collective, plus que discutable, autour du Flappy Bird de Nguyen Ha Dong n’aura épargné personne (pas même les machines rétro comme l’Atari 2600 ou la Vectrex !), elle a au moins eu le mérite de pousser certaines personnes à nous proposer autre chose qu’un “bête” clone du jeu sur telle ou telle console.

Et parmi elles, il y a Fawn Qiu, titulaire d’un master en Technologie et Innovation obtenu à Harvard. La jeune femme a décidé de faire le buzz en recréant Flappy Bird “en vrai” avec, dans l’ordre : une boîte en carton tout ce qu’il y a de plus classique, un module Arduino (circuit imprimé open source) pour gérer la partie électronique du joujou, des aimants, deux petits moteurs électriques, des capteurs magnétiques et deux boutons (un pour démarrer le jeu, un autre pour contrôler l’oiseau). Le but du jeu reste toujours le même : éviter que le volatile ne se prenne un tuyau dans la face, ce qui a pour conséquence de faire se refermer la boîte.

Ce n’est pas la première fois que quelqu’un a l’idée d’extraire un soft de la sphère “jeu vidéo” : il y a un peu plus de deux ans, un fan de Super Mario Bros avait procédé de la même manière avec le hit de Nintendo (boîte en carton, circuits imprimés, décors et perso en carton/papier…) ; de même, le créateur de Tiny Wings avait imaginé une “version mécanique” et tout aussi artisanale de son hit pour assurer la promotion de Tiny Wings 2.0… Mais quand c’est bien réalisé, et c’est une nouvelle fois le cas ici, la magie et le charme opèrent toujours…

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