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Super Game Boy

Les ingénieurs de Nintendo sont partis d’une idée toute simple mais absolument géniale: permettre aux joueurs de la marque de s’amuser à leurs jeux Game Boy favoris … sur leur Super Nintendo! Le Super Game Boy était né! Cet adaptateur, se présentant sous la forme d’une grosse cartouche de jeu, pouvait accueillir les jeux Game Boy originaux (les jeux en 4 niveaux de gris de la toute première Game Boy). Jouer sur grand écran apportait un plus indéniable aux titres de la console portable. Mais le Super Game Boy ne s’arrêtait pas là: il permettait un affichage des jeux en couleurs. En fait, les niveaux de gris de la Game Boy étaient convertis en autant de couleurs. La palette disponible était restreinte, mais le joueur pouvait lui-même personnaliser l’affichage du jeu. Le soft interne du Super Game Boy comportait aussi un petit programme de dessins.

Par la suite, les développeurs ont poussé le concept encore plus loin. Les nouveaux jeux Game Boy comportaient des lignes de codes spécifiques au Super Game Boy. Une fois inséré dans l’adaptateur, le jeu pouvait alors présenter un plus grand nombre de couleurs (12 couleurs maximum pendant l’affichage du jeu et 256 couleurs pour les écrans statiques) et des bordures d’écran spécifiques (le jeu Game Boy ne couvrait pas la totalité de l’écran de télé, d’où la nécessité d’inclure des bordures). Enfin, certains jeux pouvaient aussi profiter des capacités sonores de la Super Nintendo pour un meilleur rendu (ce fut le cas pour Donkey Kong ou encore Space Invaders).

Notez que chaque marché important (Europe, Japon, USA) a eu droit à sa version du Super Game Boy, la différence la plus notable étant la forme de la version US (plus rectangulaire) par rapport aux versions européennes et japonaises.

Evolution : le Super Game Boy 2 (Japon)

En 1998, Nintendo a mis sur le marché japonais le Super Game Boy 2, qui venait corriger les petits défauts du premier modèle. Les principales améliorations de ce modèle sont la présence d’un port Link (port qui permettait de connecter deux Game Boy ensemble), d’une "Del" verte de jeu en Link et d’une "Del" rouge de mise sous tension.

Source(s): Wikipedia | Illustration(s): Wikipedia

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