Super Mario Kart baisse la garde : pleins pouvoirs aux joueurs

Super Mario Kart baisse la garde

Même si Mario Kart 8 va sortir sur Wii U dans un peu plus de deux mois, il y a encore pas mal de fans qui s’éclatent avec l’antique Super Mario Kart de la Super NES, premier épisode de la série sorti en 1992. Et on les comprend : que l’on joue seul ou à deux, la formule est toujours aussi redoutable d’efficacité, avec en plus, ce qui ne gâche rien, des graphismes délicieusement rétros. Certains bidouilleurs vont même jusqu’à toucher au hit de Nintendo, en y intégrant de nouveaux circuits ou en gommant certains petits “défauts” de son gameplay.

Parmi ces derniers, il y a notamment les “armes” exclusives des pilotes contrôlés par l’IA de la console (le champignon empoisonné de Peach, les bananes jetées par Donkey Kong ou la boule de feu de Bowser…). Les joueurs n’ayant pas accès à ces items, c’est loin d’être très fair-play, d’autant plus que la Super NES ne se prive pas pour les utiliser à volonté et voler la victoire…

C’est pour rééquilibrer un peu les choses que Mattrizzle a passé son temps sur le débogueur de l’émulateur BSnes. Objectif : découvrir les bouts de code qui font référence à ces fameux items spéciaux, et permettre aux joueurs de les utiliser. Et il y est parvenu !

Pour une fois, il n’y a pas de bidouille plus ou moins compliquée à appliquer sur la ROM du jeu : il faut juste une cartouche de Super Mario Kart et un Action Replay. Dans son post sur les forums de ROMHacking, Mattrizzle détaille ce qu’il a découvert.

Le “cheat code” 80EEF280 + 80EEF3F4 permet au joueur d’utiliser les items spéciaux (avec en contrepartie, le fait que les personnages gérés par la console ne garderont plus les items avant de les lancer). Le code 80E93500 + 80E937?? remplace quant à lui la peau de banane par un autre item (il suffit de changer les deux points d’interrogations par un code spécifique : 00 pour la peau de banane placée au sol, 01 pour la carapace verte lancée, 02 pour la carapace rouge, etc.)

Enfin, on peut aussi “forcer” les joueurs à s’affronter à armes égales, en n’utilisant que des peaux de banane : avec 7E0D7C03, les cases d’items ne donneront que des peaux de banane au joueur 1, et 7E0D7E03 fera de même avec le joueur 2.

articles similaires : vous aimerez peut-être…

sd2snes : Prêts pour la révolution ?
Le phénomène des linkers, et de manière plus...
BS-X Project, ou comment redonner vie au Satellaview
Pour ceux qui ne connaîtraient pas la "bête", le Satellaview...
L’annonce eBay de la mort qui tue
Depuis quelques jours, c'est l'annonce eBay qui fait le buzz dans la...
La Neo Geo X se montre une nouvelle fois en vidéo
On ne dirait pas comme ça, surtout avec le temps particulièrement...

Commentaires

Aucun commentaire pour “Super Mario Kart baisse la garde : pleins pouvoirs aux joueurs”

Ajouter un commentaire

* : obligatoire (votre adresse e-mail ne sera pas publiée)

Rechercher

Derniers commentaires

partenaires

Amis du net

Bons plans shopping

© 2007-14 La Mémoire du Pad | Header de Pnutink pour la MdP | Partenaires | Recrutement | Contact Haut de page