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Pas de “nouveau” design pour la MdP : explications

Pas de nouveau design

Les quelques jours précédant Noël auront été pour le moins agités sur la Mémoire du Pad. Je m’en excuse encore une fois auprès de ceux qui sont venus sur le site durant cette courte période. Comme vous le savez peut-être, j’avais pour objectif initial de changer totalement le design du site.

Plein de courage, une fois le nouveau thème travaillé en local, j’ai donc mis la Mémoire du Pad hors ligne et j’ai entamé les nombreuses modifications. Le souci, c’est qu’apparemment, WordPress n’a pas trop apprécié que je m’attarde sur certaines pages (notamment, la fameuse page functions.php…). Du coup, c’est tout le site qui a planté, avec un beau message d’erreur en guise de bienvenue. Plus moyen d’arriver dans la partie “admin”, plus rien d’affiché en ligne… Heureusement pour moi, j’avais fait un backup avant de commencer la mise à jour. Ceci est la première raison du retour à l’ancienne version.

La seconde raison est d’ordre plus personnel: avant le plantage, au plus j’avançais dans les modifications, au moins celles-ci me plaisaient. Les différentes pages, une fois modifiées, me semblaient moins claires, moins belles, et nettement moins “pro” sur le plan visuel. Et comme j’ai un petit côté perfectionniste, je me voyais mal poursuivre dans cette voie, avec un résultat qui ne me satisfaisait qu’à moitié…

Après une petite pause, histoire d’y voir plus clair, j’ai donc décidé, non pas de repartir de zéro, mais bien de rebosser sur l’ancien thème, en essayant de lui apporter quelques améliorations qui, je l’espère, vous plairont :

  • le header a été modifié: plus haut, il met mieux en valeur les persos de Nintendo;
  • suivant la même logique, un petit dégradé de couleurs a été placé en haut de page pour mieux faire ressortir l’en-tête du site;
  • exit le menu dans la colonne de droite: celui-ci est remplacé par un menu horizontal qui vient se placer juste en-dessous du header;
  • la colonne de droite reprend désormais les derniers commentaires (avec extraits, c’est plus sympa), un top des commentateurs les plus actifs, les logos des différents partenaires et, en fonction des rubriques visitées, un menu supplémentaire (catégories du blog, différentes pages d’un dossier, …);
  • la taille des polices de caractères a été revue à la hausse pour un meilleur confort de lecture;
  • le blog est passé sous un format à 2 colonnes, comme le reste du site (hormis l’annuaire);
  • la page d’accueil a été simplifiée (trop d’infos tue l’info!) pour se recentrer sur les derniers tests et les derniers articles publiés sur le blog;
  • tout en haut des pages de tests, vous trouverez une petite phrase d’accroche (celles-ci seront intégrées au fur et à mesure, dans les semaines qui viennent);
  • enfin, toujours pour les tests, l’intro sera entourée par un cadre à fond gris;

Sans trop m’avancer, je pense que cette mise à jour devrait contenter le plus grand nombre. Il faut dire qu’au final, vous étiez très partagés, entre ceux n’étaient pas très chauds pour un nouveau design et ceux qui étaient partants pour le “grand chamboulement” ;o). Les premiers peuvent se rassurer: le site a conservé, dans les grandes lignes, son look initial. Certes, celui-ci est un peu différent, mais l’essentiel a été conservé. Quant aux seconds, ils découvriront une présentation un peu plus moderne qui donne, à mon avis, un coup de jeune aux différentes pages.

Vous en avez désormais l’habitude: je reste à l’écoute de toute suggestion, remarque ou avis concernant ces petites modifications. N’hésitez pas à commenter cet article pour me faire part de vos réactions. Enfin, puisque c’est la saison ^^; , je vous souhaite également à tous de joyeuses fêtes de fin d’année, et je vous donne rendez-vous dès janvier pour les tests hebdomadaires.

Sondage : new look pour le site ?

Aujourd’hui, c’est un article en forme de petit sondage que je vous propose. La Mémoire du Pad vient en effet de passer le cap des 3 années d’existence, et depuis quelques jours, je me demande s’il ne serait pas intéressant de changer le look général du site. Ce serait aussi l’occasion de le dépoussiérer, de rendre certaines rubriques plus claires et plus accessibles, tout en adoptant un look plus moderne et dynamique, plus direct aussi.

J’ai quelques idées en tête, notamment pour l’aspect général à lui donner, mais les changements seraient du genre… radical, avec une présentation plus blog que “site classique”. Le ton et la manière dont les jeux seront testés ne changeront bien évidemment pas. Mais avant de me lancer plus loin dans cette voie, et comme ce site est aussi le vôtre, j’aurais besoin de votre avis sur la question.

Alors, seriez-vous partant pour une refonte graphique de la Mémoire du Pad ?

Semaine Chrono Trigger sur la Mémoire du Pad

Semaine Chrono Trigger

Je “tease” très peu sur le test du mercredi, pour ne pas dire jamais. Mais pour une fois, j’avais envie de faire une petite entorse à cette règle. J’espère que vous ne m’en tiendrez pas rigueur! ^^;

Le titre de cette news est on ne peut plus clair: cette semaine, sur la Mémoire du Pad, on va parler Chrono Trigger! En long, en large et en travers! Ceci découle d’une envie toute bête que j’ai eue il y deux mois: celle de rejouer à ce jeu d’exception, de passer de longues heures dessus, d’en rédiger un test (même si il y en avait déjà un sur le site) et de l’illustrer par de belles captures d’écran. Bon, au fil du temps, le test qui devait être d’une longueur raisonnable c’est transformé en long test, mais c’est comme ça: comme tout gros hit, Chrono Trigger est dense, extrêmement riche, et on ne le présente pas en quelques lignes vite expédiées.

J’ai aussi profité de l’occasion pour “rafraîchir” le test de Xogu. Son texte reste bien entendu inchangé, mais il se voit doté de nouvelles captures d’écran et d’une galerie. Les plus observateurs remarqueront dès demain que les deux tests n’ont pas les mêmes illustrations ni les mêmes galeries: c’est voulu! Je me suis dis que, quitte à avoir deux tests, autant proposer des illustrations différentes, histoire de donner aux visiteurs un aperçu plus large du jeu…

Bonne lecture !

Les liens qui vont bien :

Le meilleur Mario ? Super Mario World !

Le meilleur Mario : Super Mario World

Ce n’est pas moi qui le dis, c’est Shigeru Miyamoto en personne, l’homme sans qui le jeu vidéo en général et Nintendo en particulier ne seraient pas ce qu’ils sont devenus aujourd’hui. Et en toute honnêteté, étant avant tout fan de la Super NES, je ne vais pas lui donner tort ! ^^;

C’est à l’occasion d’une interview accordée au blog Game Hunters pour les 25 ans de Mario que le papa du petit plombier a lâché le morceau. Perso, en découvrant cette info, je me suis d’abord étonné du fait qu’on ne le lui avait jamais (?) demandé auparavant. C’est vrai quoi : en 25 ans, personne n’avait osé ou songé à lui poser la question ?

Remarquez que, en y réfléchissant bien, c’est aussi le genre de question qui peut avoir un côté “réducteur”. Elle a beau être intéressante, c’est un peu comme si vous demandiez à une star de la chanson de donner, selon elle, le titre de son meilleur album.

Mais Miyamoto-san ne s’est pas laissé démonter et a livré la réponse suivante :

« Super Mario World est un épisode qui, bien sûr, reprenait ce que l’on avait déjà vu dans Super Mario Bros, mais en y rajoutant des fonctionnalités liées à la carte, qui allaient permettre aux joueurs de savoir où ils en étaient et ce qu’ils allaient faire ensuite. Je pense aussi que c’est un jeu qui a permis aux développeurs de s’améliorer et de devenir par la suite producteurs ou directeurs. »

Voilà qui est plus clair… ou pas. Et pour vous, quel Mario représente l’épisode ultime de la saga ?

Les liens qui vont bien :

Mixtape Rhum & Sake Mixtape par Onfaya J#Storma : mes impressions

Mixtape Rhum & Sake

Onfaya m’avait contacté pour m’informer de la sortie imminente, fin septembre, de sa nouvelle mixtape. Finalement, en raison de petits soucis techniques, il aura fallu patienter un peu plus longtemps pour qu’elle se retrouve en libre téléchargement sur son site et, peu de temps après, sur mon iPod. Impressions à chaud après trois jours d’écoute !

Tout d’abord, que les âmes bien pensantes se rassurent, Rhum & Sake, premier projet solo de Onfaya J#Storma, n’est pas une incitation à la consommation d’alcools forts ! ^^; Par contre, cette mixtape s’apparente bien à un cocktail détonant de sons hip-hop et electro aux influences diverses (notamment celle de la scène Grime made in U.K.). Onfaya maîtrise son flow, sa passion pour la musique et l’écriture faisant le reste. Vous retrouverez des thèmes que je qualifierais de prévisibles chez un artiste hip-hop : certains “terre à terre” (150 sur le périph), d’autres clairement plus dénonciateurs (Bons voisins) ou revendicatifs (1er semestre 2010, G.A.V). Mais cette Rhum & Sake Mixtape sait aussi se montrer plus légère, avec une bonne dose de délire et d’humour (Feuilles volantes, RATP T Tro PT ou encore l’excellent Magic Chocolat et son refrain entêtant). Onfaya évite donc avec brio les clichés habituels et pas toujours très heureux de la planète rap/hip-hop.

Autre point marquant que les fans de jeux vidéo et autres geeks apprécieront certainement : les nombreuses références et allusions distillées tout au long des morceaux, que ce soit en rapport avec certains jeux (Si tu touches à mon poto et son ambiance très jeu de baston) ou des “machines” qu’ils connaissent bien (PS3, Blackberry Boy).

Certains morceaux de cette mixtape pourront sembler un peu “bruts de décoffrage” à la première écoute (surtout si, comme moi, vous n’écoutez pas constamment du rap), mais comme pour beaucoup d’albums, c’est en revenant plusieurs fois sur les différents morceaux qu’on commence vraiment à apprécier les textes, les bons jeux de mots et tout le travail abattu par Onfaya et les guests venus l’épauler (J-Laya, Joe Off & Slone, Naï, Tyjo).

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