Historique

Sortie de la console en Europe

Pour le marché européen, la console change à nouveau de nom. Elle devient la "Super Nintendo". Par contre, elle conserve le design de la version japonaise. La situation en Europe était un peu semblable à celle des Etats-Unis, mais dans une moindre mesure. Sega était présent mais il n’a pas fallu beaucoup de temps à […]

Sortie de la console aux USA

Alors que Nintendo n’a eu aucun mal à convaincre le public japonais, il doit faire face à Sega sur le marché américain. La Megadrive est bien implantée depuis deux ans et compte plusieurs gros hits à son actif. Cependant, les capacités inédites de la console et les campagnes de pub orchestrées de main de maître […]

Sortie de la console au Japon

Le 20 novembre 1990, à 21h précise, la console est mise en vente… et l’engouement du public dépasse toutes les prévisions! 300 000 consoles partent le premier jour, malgré un prix relativement élévé par rapport à la concurrence (32 000 yens). Dix jours plus tard, Nintendo enregistre 1,5 million de réservations pour sa console. L’usine […]

Second prototype : le Famicom Gokan Adapter

Toujours dans l’optique de permettre une rétro-compatibilité des jeux, Nintendo présentera un autre prototype qui regroupe une Famicom redessinée et une Super Famicom. En marge de la partie purement "cosmétique" du produit, plusieurs démonstrations des capacités techniques de la console seront présentées à la presse. L’essentiel de ce qui a fait la supériorité de la […]

Premier prototype en janvier 1989

Nintendo convoque la presse pour présenter un prototype de sa future console. Avec un design assez proche de la Super Famicom telle qu’on la connait, ce prototype a quelques particularités intéressantes. Tout d’abord, on notera la présence d’un bouton "Famicom". Nintendo pense déjà à la rétrocompatibilité! En fait, les ingénieurs avaient prévu une connectique permettant […]

Faire face à la concurrence

Suivez pas à pas la conception de la console, du premier prototype à sa mise sur le marché.

>
© 2007-14 La Mémoire du Pad | Header de Pnutink pour la MdP | Partenaires | Recrutement | Contact Haut de page